Article View: pl.comp.grafika.grafika3d
Article #87034Materialy dla Mental Raya w Maya
From: "Ajgor"
Date: Mon, 24 May 2010 20:11
Date: Mon, 24 May 2010 20:11
18 lines
910 bytes
910 bytes
Witam. Zrobilem sobie wizke w Majce, na sciany nalozylem podstawaowe materialy typu lambert i nadalem im rozne parametry. Na przyklad kolory. Poustawialem swiatla i wyrenderowalem Mentalem. I wychodza i jakies cuda. Sciana, ktora powinna byc czekoladowa, wychodzi czerwona, sciana, ktora miala byc pomaranczowa jest jasno zolta, i w dodatku wygladaja, jak by same swiecily. A w pomiweszczeniu i tak jest ciemno. Parametry odpowiedzialne zxa swiecenie sa ustawione na 0, a i tak swiec�. W maxie to wychodzi o wiele lepiej, i prosciej,. Jest masa gotowych materialow, w ktorych wystarczy zmienic kolor i juz. Nic nie swieci samo, kolorki jak trzeba. ALe jak to zrobic w majce? Znacie jakies tutoriale na temat oswietlenia wizek w Majce? Tylko nie odsylacie mnie na google, bo tam wszystko, co dotyczy wizualizacji, jest poswiecone maxowi. A moze sa jakies gotowe materialy dla majki do mentala?
Message-ID:
<htefgb$du3$1@news.dialog.net.pl>
Path:
polish.pugleaf.net!archive.newsdeef.eu!mbox2nntp-pl.comp.grafika.grafika3d.mbox.zip!g2news2.google.com!news1.google.com!npeer01.iad.highwinds-media.com!news.highwinds-media.com!feed-me.highwinds-media.com!nx02.iad01.newshosting.com!newshosting.com!newsfeed.neostrada.pl!unt-exc-02.news.neostrada.pl!news.dialog.net.pl!not-for-mail