🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.lang.asm
Article #2048

Re: Algorytm szybkiego mnozenia - podnoszenie do kwadratu

#2048
From: Michoo
Date: Tue, 02 Mar 2010 15:43
18 lines
657 bytes
identifikator: 20040501 pisze:
>> Ztcw to jedyne co mo�esz zrobi� to rozbi� liczb� na 2 cz�ci:
>
> po co wy mu to m�wicie, jak nie wie to niech si� nie rwie bo tylko
> napsuje...
Bez przesady - jak da rad� to sobie rozpisa� i wyci�gn�� wnioski to i
b�dzie w stanie zapisa� na wi�kszo�ci normalnych architektur.
> dla niego jedynie: A*A=A+...+A
Je�eli chce mie� wynik w 16 bitach to tak, je�eli chce mno�y� 16x16->32
to ~200 pot�gowa� na sekund� mo�e by� ciut ma�o...
> albo lepiej niech spada na Politechnik� Warszawsk�...
???
Poza tym z okolic Radlina ma raczej daleko.

--
Pozdrawiam
Michoo

Message-ID: <hmj84o$j2u$1@news.onet.pl>
Path: polish.pugleaf.net!archive.newsdeef.eu!mbox2nntp-pl.comp.lang.asm.mbox.zip!g2news1.google.com!news1.google.com!npeer03.iad.highwinds-media.com!news.highwinds-media.com!feed-me.highwinds-media.com!nntp.club.cc.cmu.edu!feeder.erje.net!news2.arglkargh.de!news.mixmin.net!newsfeed01.sul.t-online.de!newsfeed00.sul.t-online.de!t-online.de!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.onet.pl!not-for-mail
References: <hmep02$m1i$1@news.onet.pl> <hmeqkc$qmp$1@news.onet.pl> <hmgoi6$hrk$1@nemesis.news.neostrada.pl>