🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.lang.asm
Article #2433

Re: Debugger

#2433
From: "Remek"
Date: Thu, 30 Jun 2011 15:00
17 lines
738 bytes
U�ytkownik "Michoo" napisa�:

> http://pl.wikipedia.org/wiki/Metody_obliczania_pierwiastka_kwadratowego

Dzi�ki za ten link. Ciekawy materia�. Wymaga czasu do przestudiowania. P�ki
co w moim kalkulatorze zastosowa�em pierwsz� metod� tzn. wst�pnego
szacowania. Dzia�a, ale przy wi�kszych liczbach wida� wyra�ne wyd�u�enie
czasu dzia�ania. S�dz, �e teoretycy matematycy - informatycy opracowali ju�
bardziej wydajne (szybsze) algorytmy. Upieram si� przy poszukiwaniu metody
wykorzystuj�cej przesuni�cia i obroty. Takie procedury s�a bardzo szybkie.

Drug� (babilo�sk�) metod� mam zaimplementowan�, ale tylko do liczby o
wielko�ci rejestru. Mo�e da si� ja rozbudowa�.

Remek


Message-ID: <iuhs16$od3$1@inews.gazeta.pl>
Path: polish.pugleaf.net!archive.newsdeef.eu!mbox2nntp-pl.comp.lang.asm.mbox.zip!g2news2.google.com!news3.google.com!feeder3.cambriumusenet.nl!feed.tweaknews.nl!195.14.215.230.MISMATCH!news.netcologne.de!newsfeed-hp2.netcologne.de!weretis.net!feeder4.news.weretis.net!newsfeed.straub-nv.de!newsfeed.pionier.net.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail
References: <iud0k4$1s0$1@inews.gazeta.pl> <iudn6s$6a7$1@news.onet.pl> <iue522$lju$1@inews.gazeta.pl> <iug9cm$e44$1@news.onet.pl>