🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.lang.asm
Article #2452

Assembly karty graficznej

#2452
From: "Wojciech \"Spoo
Date: Thu, 25 Aug 2011 10:52
24 lines
551 bytes
Hej!

Microsoft na stronach MSDNu publikuje opis jêzyka assembly, do którego  
kompilowane s± pixel i vertex shadery:  
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb219840(v=VS.85).aspx

Czy mo¿na z tego wnioskowaæ, ¿e binarny kod skompilowanego shadera bêdzie  
móg³ zostaæ uruchomiony na ka¿dej karcie graficznej zgodnej z dan± wersj±  
DirectX (~= zgodnej z dan± wersj± specyfikacji shaderów, np. ps_4_0)?

Pozdrawiam -- Spook.

-- 
U¿ywam klienta poczty Opera Mail: http://www.opera.com/mail/

Message-ID: <op.v0rhlhueaxscp6@l3.wroclaw.optopol.zawiercie>
Path: polish.pugleaf.net!archive.newsdeef.eu!mbox2nntp-pl.comp.lang.asm.mbox.zip!g2news1.google.com!news3.google.com!feeder.news-service.com!feeder.news-service.com!feeder.erje.net!newsfeed.pionier.net.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail