Article View: pl.comp.lang.asm
Article #2452Assembly karty graficznej
From: "Wojciech \"Spoo
Date: Thu, 25 Aug 2011 10:52
Date: Thu, 25 Aug 2011 10:52
24 lines
551 bytes
551 bytes
Hej! Microsoft na stronach MSDNu publikuje opis jêzyka assembly, do którego kompilowane s± pixel i vertex shadery: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb219840(v=VS.85).aspx Czy mo¿na z tego wnioskowaæ, ¿e binarny kod skompilowanego shadera bêdzie móg³ zostaæ uruchomiony na ka¿dej karcie graficznej zgodnej z dan± wersj± DirectX (~= zgodnej z dan± wersj± specyfikacji shaderów, np. ps_4_0)? Pozdrawiam -- Spook. -- U¿ywam klienta poczty Opera Mail: http://www.opera.com/mail/
Message-ID:
<op.v0rhlhueaxscp6@l3.wroclaw.optopol.zawiercie>
Path:
polish.pugleaf.net!archive.newsdeef.eu!mbox2nntp-pl.comp.lang.asm.mbox.zip!g2news1.google.com!news3.google.com!feeder.news-service.com!feeder.news-service.com!feeder.erje.net!newsfeed.pionier.net.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail