Thread View: pl.comp.lang.java
7 messages
7 total messages
Started by Borneq
Mon, 06 Jul 2015 07:28
Jakie narzędzie kompiluje na Dalvik?
Author: Borneq
Date: Mon, 06 Jul 2015 07:28
Date: Mon, 06 Jul 2015 07:28
52 bytes
Jakieś z SDK, ale nie mogę znaleźć nigdzie opisu
Re: Jakie =?ISO-8859-2?Q?narzêdzie_kompiluje_na_Dalvik??
Author: Borneq
Date: Tue, 07 Jul 2015 12:34
Date: Tue, 07 Jul 2015 12:34
9 lines
674 bytes
674 bytes
W dniu 2015-07-07 o 08:57, Kamil pisze: > W dniu poniedzia³ek, 6 lipca 2015 07:28:34 UTC+2 u¿ytkownik Borneq napisa³: >> Jakie¶ z SDK, ale nie mogê znale¼æ nigdzie opisu > > Dalvik maszyn± wirtualn± dla systemu Android. Kod napisany w Javie mo¿na kompilowaæ przy u¿yciu Android SDK (https://developer.android.com/sdk/installing/index.html). > Na stronie https://developer.android.com, w sekcji "Develop" znajdziesz opis wszystkiego co bêdzie potrzebne do zbudowania projektu. > Czy kompiluje Javê czy pliki klas ju¿ skompilowane? Pytam siê, bo chyba mo¿na do projektu do³±czyæ jara z klasami. Z drugiej strony, czêsto taki jar nie wchodzi do apki bo jest ju¿ w smartfonie.
Re: Jakie narzędzie kompiluje na Dalvik?
Author: Pit
Date: Tue, 07 Jul 2015 14:42
Date: Tue, 07 Jul 2015 14:42
15 lines
1079 bytes
1079 bytes
Dnia 07.07.2015 Borneq <borneq@antyspam.hidden.pl> napisał/a: > Czy kompiluje Javę czy pliki klas już skompilowane? Pytam się, bo chyba > można do projektu dołączyć jara z klasami. Z drugiej strony, często taki > jar nie wchodzi do apki bo jest już w smartfonie. Można i tak i tak. Można kompilować kod źródłowy w Javie a można zrobić rekompilację bytecode z gotowych plików *.class (skompilowanych na konwencjonalną VM Javy) na Dalvika. Przy kompilacji ze źródeł w Javie i tak proces jest dwuetapowy, czyli najpierw na podstawie plików *.java powstają pliki *.class a potem z plików *.class (java bytecode) a potem z nich powstają *.dex lub *.odex (dalvik bytecode). Swoją drogą w najnowszych Androidach Dalvik został zastąpiony przez ART (który dla "starych" aplikacji rekompiluje dalvik bytecode na kod natywny więc kompatybilność wsteczna jest zachowana, apki zrobione na Dalvika działają też na ART ale w drugą stronę już to nie działa, do uruchamiania apek skompilowanych na ART trzeba mieć Androida co najmniej w wersji 4.4).
Re: Jakie =?ISO-8859-2?Q?narzêdzie_kompiluje_na_Dalvik??
Author: Borneq
Date: Tue, 07 Jul 2015 17:12
Date: Tue, 07 Jul 2015 17:12
8 lines
516 bytes
516 bytes
W dniu 2015-07-07 o 16:23, Kamil pisze: > A tak w ogóle, to w czym tak na prawdê tkwi problem? Pytam, poniewa¿ nie potrafiê okre¶liæ celu Twojego pytania. Mo¿e móg³by¶ przedstawisz zarys sytuacji, w jakiej jeste¶, jaki jest problem i jakiego outputu oczekujesz? To zwi±zane z pojawiaj±cym siê b³êdem "Conversion to Dalvik format failed with error 1", pytanie, które narzêdzie za to odpowiada? Ale to chyba b³±d Andmore, bo gdy wróci³em do ADT, b³±d, przynajmniej dla poprawnych projektów, przesta³ siê pojawiaæ.
Re: Jakie narzędzie kompiluje na Dalvik?
Author: Pit
Date: Tue, 07 Jul 2015 22:05
Date: Tue, 07 Jul 2015 22:05
27 lines
1330 bytes
1330 bytes
Dnia 07.07.2015 Borneq <borneq@antyspam.hidden.pl> napisał/a: > W dniu 2015-07-07 o 21:47, Arivald pisze: >> Java kompiluje do .class, a potem program z androidowego SDK, dx, pakuje >> je i konwertuje do .dex. A po instalacji na Lollipopie, dexy są >> kompilowane dla ART. > > Co to ART? Jeszcze inne bajtkody? Tu masz info: http://source.android.com/devices/tech/dalvik/index.html Generalnie to jest natywne RT (a nie wirtualne jak Dalvik), aplikacja nie jest uruchamiana na maszynie wirtualnej, tylko jest kompilowana do natywnego kodu. >> Dodatkowo można dołączać binarne biblioteki .so (jak dllki), ale tu już >> więcej zabawy. > > No właśnie, na Androidzie nic nie robiłem z JNI. A tymczasem w AndEngine > na githubie jest parę plików w .c i .cpp. Dodatkowo linuxowe .mk i .sh. > Do tej pory działałem pod Windows z Eclipse, teraz musiał bym postawić > całe środowisko pod Linuxem i nie wiem jak dołączać .so do .apk Tu nawet nie chodzi o JNI (choć to też można), można po prostu produkować kod natywny na daną architekturę w celu zwiększenia wydajności (albo zaimplementowania czegoś, czego się nie da zrobić inaczej, na przykład obsługa jakiegoś nietypowego urządzenia podłączonego przez USB). Służy do tego Android NDK: https://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html
Re: Jakie =?ISO-8859-2?Q?narzêdzie_kompiluje_na_Dalvik??
Author: Borneq
Date: Tue, 07 Jul 2015 23:38
Date: Tue, 07 Jul 2015 23:38
14 lines
617 bytes
617 bytes
W dniu 2015-07-07 o 21:47, Arivald pisze: > Java kompiluje do .class, a potem program z androidowego SDK, dx, pakuje > je i konwertuje do .dex. A po instalacji na Lollipopie, dexy s± > kompilowane dla ART. Co to ART? Jeszcze inne bajtkody? > Dodatkowo mo¿na do³±czaæ binarne biblioteki .so (jak dllki), ale tu ju¿ > wiêcej zabawy. No w³a¶nie, na Androidzie nic nie robi³em z JNI. A tymczasem w AndEngine na githubie jest parê plików w .c i .cpp. Dodatkowo linuxowe .mk i .sh. Do tej pory dzia³a³em pod Windows z Eclipse, teraz musia³ bym postawiæ ca³e ¶rodowisko pod Linuxem i nie wiem jak do³±czaæ .so do .apk
Re: Jakie =?ISO-8859-2?Q?narzêdzie_kompiluje_na_Dalvik??
Author: Borneq
Date: Wed, 08 Jul 2015 12:16
Date: Wed, 08 Jul 2015 12:16
11 lines
525 bytes
525 bytes
W dniu 2015-07-08 o 06:34, Arivald pisze: > A to raczej wymaga Android NDK (native development kit). > Z NDK nie bawi³em, nie wiem czy tu development zale¿y od systemu > (win/lin/ios) czy nie, ale make i shella mo¿na spokojnie zainstalowaæ > pod Winows. > > https://developer.android.com/ndk/index.html To super, pod VirtualBoxem mam problem z USB3 a pod VMWare Playerem jest taka ma³a rozdzielczo¶æ ekranu, ¿e nie daje siê zainstalowaæ Kubuntu. make i shell da siê zainstalowaæ, ale jak skompilowaæ do .so i dodaæ do apk?
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads